C语言随机数
昨天项目中遇到随机数相关的问题,其实并不是问题,只是没有使用对。项目中使用的自己写的类似C语言的rand()的伪随机函数,但是种子设置有点问题,所以出现了两次战斗有绝大部分相同结果的问题。
C语言的rand()函数在使用前需要使用srand()函数来设置随机种子,这样才不会出现相同的随机序列。rand()函数的取值范围为[0,RAND_MAX],Windows下的RAND_MAX为32767。实际应用中,我们可能需要生成范围大于RAND_MAX的随机数,直接使用rand()函数就无能为力了。
其实把rand()函数生成的数看做一个比例,然后进行缩放即可生成我们想要的任意范围的数。
rand() * 1.0 / RAND_MAX
就是生成一个[0.0,1.0]的数,这个数就是一个比例,只需要对这个比例缩放到我们想要的范围即可:
1#include <stdlib.h>
2
3// 生成一个[x,y]范围的随机数
4int Rand(int x, int y)
5{
6 int b, d;
7 if (y > x)
8 {
9 b = x;
10 d = y - x + 1;
11 }
12 else
13 {
14 b = y;
15 d = x - y + 1;
16 }
17 return (int)(1.0 * rand() * d / RAND_MAX + b);
18}
使用前记得使用srand()函数设置随机种子。
- 原文作者:Witton
- 原文链接:https://wittonbell.github.io/posts/2020/2020-10-21-C语言随机数/
- 版权声明:本作品采用知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际许可协议. 进行许可,非商业转载请注明出处(作者,原文链接),商业转载请联系作者获得授权。