跨平台函数指针的写法
(若转载,请注明原出处与作者,作者:Witton)
前段时间,我在项目中用到了函数指针, 其写法示例如下:
1//Myclass.h
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3class CMyClass;
4typedef void (CMyClass:: *MyCALLBACK)();
5
6class CMyClass
7{
8 MyCALLBACK m_MyHandler[5];
9
10protected:
11 void AddCmd(const UINT ID,MyCALLBACK DBHandler);
12 void DispatchMsg();
13 void MyHandler1();
14
15public:
16 CMyCalss::CMyCalss()
17 {
18 AddCmd(0,MyHander1);
19 }
20};
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22// MyClass.cpp
23void CMyClass::AddCmd(const UINT ID,MyCALLBACK Handler)
24{
25 m_MyHandler[ID] = Handler;
26}
27
28void CMyClass::Dispatch(int Index)
29{
30 MyCALLBACK Cmd = m_MyHandler[Index];
31
32 if (Cmd != NULL)
33 (this->* Cmd)();
34}
35
36void CMyClass::Dispatch(int Index)
37{
38 // 处理代码
39}```
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42在VC下编译,连接,运行,一切都OK!但是在Linux下用gcc/g++编译就会报错:
43 1.In constructor ‘CMyClass::CMyClass()’:
44 2.错误:no matching function for call to ‘CMyClass::AddCmd(UINT, <unknown type>)’
45 3.附注:备选为: void CMyClass::AddCmd(UINT, void (CMyClass::*)())
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47这是怎么回事?我将上面构造函数中的AddCmd(0,MyHander1)写成AddCmd(0,CMyCalss::MyHander1)试试,还是一样,几经周折,将之写成AddCmd(0,&CMyCalss::MyHander1);在Linux下编译,OK,通过!原来如此!这就是VC编译器与ISO C/C++的又一不同之处。
- 原文作者:Witton
- 原文链接:https://wittonbell.github.io/posts/2007/2007-05-11-跨平台函数指针的写法/
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