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前段时间,我在项目中用到了函数指针, 其写法示例如下:

 1//Myclass.h
 2
 3class CMyClass;
 4typedef void (CMyClass:: *MyCALLBACK)();
 5
 6class CMyClass
 7{
 8   MyCALLBACK           m_MyHandler[5];
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10protected:
11   void      AddCmd(const UINT ID,MyCALLBACK DBHandler);
12   void      DispatchMsg(); 
13   void      MyHandler1();
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15public:
16   CMyCalss::CMyCalss()
17   {
18     AddCmd(0,MyHander1);
19   }
20};
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22// MyClass.cpp
23void CMyClass::AddCmd(const UINT ID,MyCALLBACK Handler)
24{
25  m_MyHandler[ID] = Handler;
26}
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28void CMyClass::Dispatch(int Index)
29{
30  MyCALLBACK Cmd = m_MyHandler[Index];
31 
32  if (Cmd != NULL)
33    (this->* Cmd)();
34}
35
36void CMyClass::Dispatch(int Index)
37{
38   // 处理代码
39}```
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42VC下编译,连接,运行,一切都OK!但是在Linux下用gcc/g++编译就会报错:
43 1.In constructor CMyClass::CMyClass():
44 2.错误:no matching function for call to CMyClass::AddCmd(UINT, <unknown type>)
45 3.附注:备选为: void CMyClass::AddCmd(UINT, void (CMyClass::*)())
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47这是怎么回事?我将上面构造函数中的AddCmd(0,MyHander1)写成AddCmd(0,CMyCalss::MyHander1)试试,还是一样,几经周折,将之写成AddCmd(0,&CMyCalss::MyHander1);Linux下编译,OK,通过!原来如此!这就是VC编译器与ISO C/C++的又一不同之处。