| 作者: Witton Bell
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笔者前面博文 Go语言网络游戏服务器模块化编程介绍了Go语言在开发网络游戏时如何进行模块化编程,在其中使用了Protobu ……
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| 作者: Witton Bell
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本文以使用 origin框架(一款使用Go语言写的开源游戏服务器框架)为例进行说明,当然也可以使用其它的框架或者自己写。 在 ……
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| 作者: Witton Bell
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前面介绍了一下[unreal engine 5.0.3 创建游戏项目](2024-05-18-unreal engine 5.0.3 创建游戏项目.md),这个源码包比 ……
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| 作者: Witton Bell
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根据虚幻官网介绍,虚幻引擎5可免费用于创建线性内容、定制项目和内部项目。你可以免费用它开发游戏,只有当你的产品营收超过1 ……
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| 作者: Witton Bell
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一、前言 在游戏中,任务是非常常见的玩法,可能会有主线任务,支线任务以及其它一些类型的任务,各任务可能还会有前置任务,即需 ……
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| 作者: Witton Bell
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麻将牌有1-9万,1-9条,1-9筒,东南西北,中发白各4张,共34种136张牌。有些地方的麻将还有梅兰花竹、春夏秋冬各 ……
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| 作者: 【转载】
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不知道大家在玩游戏的时候,是不是都产生过这样的疑问: 《王者荣耀》排位五连胜后遭遇九连跪,是不是游戏操控胜率? 《英雄联盟》 ……
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| 作者: Witton Bell
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由于没学习和使用过Cocos2D,但出于工作需要,后面将要学习与使用Cocos2D。 第一次使用修改过的Cocos的时候遇 ……
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